boka0604
-
Pontszám
2 -
Csatlakozott
-
Utoljára itt járt
Tartalom típusa
Profiles
Fórumok
Articles
Posts posted by boka0604
-
-
A lényege az egésznek, mint ahogy te is pedzegetted, h a Java egy objektum orientált programozási nyelv, implementálja az elv összes elemét (osztályok, objektumok, öröklődés, egységbezárás, információrejtés, üzenet, többalakúság). A valóságból vett dolgokat lemodellezed, kiemeled a probléma szempontjából lényeges tulajdonságokat, így kapsz egy osztályt. Egy Java program általában nem egy osztályból áll, így aztán több ilyen osztályt kell létrehoznod (szöveges fájl .java kiterjesztéssel, majd sikeres fordítás után .class kiterjesztéssel létrejön a bytekód). Ha megvannak a programhoz szükséges osztályaid, akkor jöhetnek az objektumok, úgy mondják h ezekből az osztályokból példányosítunk, létrejönnek a példányok, azaz objektumok. Ezek az objektumok egymással kapcsolatban vannak, üzennek egymásnak, meghívjuk egyes metódusait... szal így zajlódik a cselekmény, vagyis lényegében ez a program. Tehát tulajdonképpen a Java program abból áll, h ezeknek az objektumoknak a metódusait (hasonló a C függvény definíciójához) hívogatjuk. Ha komolyabban érdekel, kezdj neki vmi könyvnek, aztán hajrá!
Az elmaradhatatlan:
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
egy kis játék
in Kérdezz-Felelünk
Posted
Pascal + egy kis assembly tökéletesen megfelel a célnak. Egy könyvet is tudok ajánlani hozzá: Varga Márton, Játékprogramok készítése
Gyönyörűen végigvezet egy ilyen mario szintű játék fejlesztési fázisain. Persze előny ha már ismered vmennyire a pascal-t. Ha nagyon nem tetszik a programozás, akkor meg biztos van vmi gamemaker vagy mapeditor amivel tudsz ilyet csinálni, ebben már nem nagyon vagyok otthon. Én inkább programozok ^^