Jump to content
PirateClub.hu
Mka

3ds Max Munkák

Recommended Posts

itt laknak a hősök!!!

20070824105226heroes.jpg

(az alap kép nem az enyém!)

 

Senki se maxozik?

Share this post


Link to post
Share on other sites

A modellezős része nem nagyon megy, az első képeken szépen beállítottad és jók a textúrák is a többin kár hogy nem.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hát igen, a többin nem a textúrákra mentem, inkább a modellekre hogy gyakoroljam a polygonokkal való ba..axást...

De ha abba belejöbök akkor jöhetnek a textúrák meg a fénybeállítások:D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lehet hogy rossz helyre írok DE szerintem a programmal kapcsolatos torrent oldal.Ha mégsem akkor bocsi.

gfxnews.ru

Ma szabad a reg.(érdemes!)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Szerintem is rossz helyre írtad, de azért köszi!

Share this post


Link to post
Share on other sites

első munkám 3ds max-ban + photoshop:

 

My_Abstract_Wellpaper_by_godlev.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ennek a fele photoshop igaz?:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ennek a fele photoshop igaz? :)

 

Ps kb. 15 perc volt... A munka oroszlánrésze a 3dsmax

3ds-ben renderelés után:

 

abstrakt4_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
:D Elsőre nem rossz...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Szevasztok!Gondoltam beszállok én is. Pár éve dolgozom max-szal + ps-al.Látványtervek, webdesign, gd, ilyenek.

Marha jó h a pirate-on van ilyen téma is!

Ízelítő: post-4994-1192713958_thumb.jpg

Többi munkám: grafikusblog.extra.hu

ööö és némi ps:

http://hatterkepek.hu/picdownload.php?path=large/www/moe3ius/20060118_141741/dark-style-017.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

nekem teccik! jó a háttérkép is!

Share this post


Link to post
Share on other sites
nekem teccik! jó a háttérkép is!

 

Kösz!

Tettem fel 3 új képet a blogomra, nem túl nagy számok, de egyelőre sajnos kevés időm van magánba maxozni :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

room.nezokep.jpg

ez egész jó! nekem sincs sok időm maxozni... fogjunk össze! ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

:) Fogjunk!

Mire gondoltál?

Share this post


Link to post
Share on other sites

http://www.zsolesz92.b13.hu/data/blogimages/usimagebig74878_1563259.jpg

Ezt csináltam egyik unalmas napomon, tudom hogy nincsenek belőve a fények, színek, inkább csak ugy van az egész, és a modellezős részére probáltam ráhajtani. azóta már megtanultam terítőt csinálni garment makerrel ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

xyz2.jpg

Unatkoztam! :mellow:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Unatkozz máskor is xD

Share this post


Link to post
Share on other sites

bár tudnék én is ilyeneket alkotni... maradok a psnél sztem ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sziasztok!

 

Ha megcsinalok valamit akkor abbol hogy tudok ilyen kepeket csinalni meg texturakat rárakni, meg hogy ilyen jol nézzen ki?

 

Tehát ha kesz valami abbol hogy tudok kepet csinálni?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ezek nagyon jó képek! Csak gratulálni tudok!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hali! Ezt a progit össze lehet hozni valahogy archiCAD-del?

Share this post


Link to post
Share on other sites

archiCADnek szerintem semmi köze ehhez, pusztán annyi, hogymindkettő autodesk progi...

 

camera2.jpg

camera1.jpg

 

én meg nekiálltam egy szobának

Share this post


Link to post
Share on other sites

nézegetm itt a képeket és fvelötlött bennem újra a régi kérdésamin már v 2 éve agyalok...minek nyomják tele a játékokat bump mappingal ráadásul a leggagyibbakkal amitől már néhola karakterek müanyagbabákként hatnak..ott van pl a max payne 2 abban olyan textúrák vannak h még most is megállja a helyét...sőt én még szebbnek találom mint pl a doom 3mat.

 

Am. a képekhez grat...csak irigykedni tok xD

Share this post


Link to post
Share on other sites

ha jól tévedek, a bump map arra szolgál, hogy az egyes polygonoknak úgy ad érdes hatást, hogy azt nem kell külön lemodellezni (magyarul 1 db polygon érdesnek látszik, és nem kell ráhúzni még 20at, hogy érdesnek hasson)

Share this post


Link to post
Share on other sites

ez igaz...de valahol már túlozzák ezt azeffektet sztem....meg maxra húzott grafikánál is néhány játékban nagyon csúnya.Ráadásul rászokták húzni még sima felületre is...msot pl utánna néztem googliban ennek a szónak és rögtön ki is vágta a doom3 1ik zombis képét...na abban a játékban mondom azt h már ott túlozva van ráadásul igánytelenül...mivel a karakterek fején részeltesebb ez a réteg mint a testükön namármost lehet h az úgy könnyebb de akkro hozzanak már létre 1 egyensúlyt.....

 

Másrészt sztem még a játékiparban ez a bump mapping nem erős még inkább csinálnának jó textúrát a modellhez...dehátaz ugye meló...mert pl itt is van az 1ik képen 1 szekrény arról nem mondanám meg h modellezett...

Share this post


Link to post
Share on other sites

ööm, ha jól értettem azt mondod, hogy inkább csináljanak magas poligonszámú modelleket, mint a bump map... igenám, csak azzal az erőforrás igény is jelentősen növekedne! így a korosabb vasakkal rendelkező júzerek megnézhetnék magukat, vagyis senki nem venné meg a fejlesztők által piacradobott gammát

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sziasztok,

 

3D Studioval kapcsolatban kellene nekem egy kis segítség, vagyis információ.

Segítene valaki, ha megkérném?

 

Köszi!

 

Üdv

Lali

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

hát, ha esetleg konkrét kérdésed van, kivele :P

Share this post


Link to post
Share on other sites

Szia,

 

3Dben kellene nekem kamionra spoilert tervezni. 3D studiohoz találtam egész jó modelleket, amik jók lennének nekem is. Ezeket kellene átfordítani iges formátumba, de sajnos nem sikerül. Exportálással a fálj helyett xlo kiterjesztésű fáljba hibát ír, de hogy pontosan mi a baja nem tudom. Van erről tapasztalatod? Hogy tudnám kiexportálni, hogy jó legyen.

ProEngineerben szeretném megnyitni a kimentett kamiont.

Edited by Gabi89

Share this post


Link to post
Share on other sites

nos, eléggé kezdő szinten 3d-zek, annyira nem is nagyon megy :lol: úgyhogy sajnos nem tudok segíteni

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Bejelentkezés

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×