Jump to content
PirateClub.hu

●[ essex ]●

Veterán
  • Pontszám

    27
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden tőle: ●[ essex ]●

  1. Mit is jelent valójában a @ ? Nap mint nap használjuk, és rengetegféleképpen is nevezzük; nálunk "kukac", az olaszoknál "csiga", a szlávoknál "majom", a spanyoloknál "arroba", míg az angoloknál meg egyszerűen csak az "at-jel" - de honnan is ered, és mit is jelentett eredetileg? Az első olyan dokumentum, amelyben már szerepel a @ , 1536 május 4-ei keltezésű, és egy firenzei kereskedő, bizonyos Francesco Lapi tollából származik, aki ekkor épp a spanyolországi Sevilla-ban tartózkodott, és egy üzleti levélben használta a jelet. A jel után azonban természetesen nem domain-név következett; csupán arra utalt vele, hogy hány "amfórát" is szállított az a három hajó, amelyek Rómába indultak a spanyol partokról - az "amfóra" pedig akkoriban egy közkeletű kereskedelmi mértékegység volt. A képen is látható szövegben a következő olvasható: "Egy amfóra, avagy egyharmincad hordónyi bor ott 70 vagy 80 dukátot ér". Spanyolul ezt a mértékegységet "arroba"-nak nevezik, és a mai napig is így hívják a @ jelet - amit aztán később az írógépek klaviatúrája is megőrzött. Évszázadokon át folyamatosan használták a jelet, főként kereskedelmi könyvelésben, ahol is annyit jelentett, hogy "... áron" (vagyis angolul, "at the price of"). 1971-ben aztán Ray Tomlinson figyelmét is felkeltette a jel, mivel úgy vélte, ez tökéletes lenne a mailcímekhez - mégpedig azért, mivel a címzett neve után illesztett @ jel és az azt követő mailszerver host így tényleg azt fejezi ki, hogy a címzett "ott" van, vagyis valahol másutt, nem pedig helybeli (lévén az angolban az "at" azt is jelenti, hogy -nál/-nél - így pl az xy szervernél lévő címzettet). És láthatólag ez a megoldás azóta is remekül beválik. Forrás:ipon.hu
  2. 500GB program letöltés ingyen http://xuix.com/index.shtml
  3. Sapphire Radeon HD 4870 512Mb teszt Egy kis Full-HD tesztes bemutató az AMD új üdvöskéjéről. Megfelelő progik hiányában egyenlőre tuning nélkül, alapórajeles mérésekkel, de később lesz még itt húzogatás is. A kártyáért köszönek kjany -nak. A 0. napon is olcsón szerezte be nekem a kártyát, a kiszolgálás pedig vendéglátás számba megy... Előljáróban még annyit hogy egy begyepesedett nv-fan vagyok, ez az első Radeon ami meggyőzött hogy kipróbáljam, így sokszor utalok majd rá miben másabb a geforceokhoz képest. Így ajánlom a szöveget más öreg nv-seknek, ha félnek átállni még egy ilyen széria ideén is. Nos, először is pár kép a kártyáról: Néhány szóban a csomagolásról és a bundle cuccokról. Szép doboz, rengeteg sallang (ami többnyire csak útban van). A képeken látható pontosan mi jár hozzá. A RubyROM-on semmi használhatót nem találtam. A DriverCD ugye már a 0. napon elavult a neten lévő betákhoz képest... Az eredeti 3DMark jó ötlet, de ez csak 06, nem Vantage. A PowerDVD még jól jöhet(ne, ha nem BSPLayert használnék Divx-hez és x264-hez, hanem eredeti HD/DVD-ket néznék a gépen...) Ellenben a díszes doboz szétszakadt mikor kihúztam a belső vastagabb kartont. Nem én voltam durva, nagyon lazán volt odaragasztva. Ugyanakkor a kartonon belül szépen be van csomagolva két szivacslap közé a bundle és a zacskózott kártya... Bár egy Gainwardnak jobban örültem volna, de így hogy nálam van a Sapphire is nagyon jó választásnak tűnik, igényes a kiszerelés. A matrica szépnek nem szép, de igényes, és legalább nem olyan buzis mint a gigabyte-é vagy az ASUS-é. A gépben úgyse látszik... Az ajándék pendrive érdekes. 1,58Gb szabad hely van rajta, formázás után is előugrik rajta egy Sapphire-os autorun ablak linkekkel (ez a hülye pendrive CD-meghajtóként is megismerkszik a gép felé flash disk mellett -azon van a reklámanyag-, és mikor bootol a gép akkor a CD-ről akar bootolni. Elég idegesítő, ha az autorun nincs letiltva windowsban akkor a reklám is mindíg felugrik csatlakoztatáskor. Alantas egy húzás a Sapphiretól! Nincs is ingyen a pendrive, mert minden használatkor reklámozza magát...) Mikor áthúztam rá egy 500Mb-os filet elkezdte írni mint a veszedelem 60Mb/s-el, félidőbe meg tök belassult. (nem a gép hibája, RAID0 tömbről húztam át, nem a winyó halt le, és a 4Gb RAM se fogyott el vagy ilyesmi, NTFS-ben formáztam meg, nem tudom miez, megismételtem a tesztet más fileval és ugyanez jött elő, átlagban olyan 10Mb/s-el írható) Miután lepattintottam róla a fémkallantyút egész apró és kezelhetőbb is. De a "teszt" végére még fel is melegedett egy kicsit. Első benyomások a kártyáról. Maga a kártya igen termetes. Hosszú, és végig 2 slot magas. Egy 8800GTS után át kellett rendezni a vinyókat hogy beférjen. Az csak jó pont hogy a súlya is megvan, nem levegő tölti ki a helyet, hanem hűtőbordák... Alap ventilátorszabályzással forróbb mint bámi VGA amit eddig fogtam. 2D-ben ment pár percet, aztán kivettem a gépből hogy a RAM-okat babráljam, és megsütötte a kezem, el kellett engednem a hátát és máshol megfogni. Nem vicc! Forróbb mint a régi FX5800-as volt terhelve. Viszont egész halk, nem csak hülyeségből van így szabályozva a ventilátor. Maga a hűtőborda elég impozáns a refhűtők körében: magas, hosszú és sűrű lamellák, réztalp, fémkeret, szóval úgy tűnik tuningot is bír majd rendesen szabályozva. Én már nekiestem BIOS-editorral hangolni a szabályzáson, most már hűvösebb a GPU mint gyárilag, 90-ről letornásztam 84 fok köré (masszív stress teszt alatti terhelés, nem real-life játék, Crysis bench után ilyen 79° körül mászált...), ha a G80 bírta nálam a 85 fokot akkor ez is fogja, főleg ha a gyártó 90 fok köré lövi be. Ezt most 30% körüli fordulaton tartja ami még halk (alapból 22-ről indult és 29-ig ment el), viszont 35% fölött, inkább 37%-tól már kezd zavaróan hangos lenni a ventilátor, de fix 35%-on még jóval hűvüsebb a GPU, ez a fordulat 69-72 fok köré levitte terhelés alatt is. Rendesen tolja ám kifelé a forró levegőt a gép hátulján. (teljesen kifelé szellőzik...) Most a tuningal kinlódom, mert a CCC eléggé korlátolt, de amit enged az stabil: 750/900-ról 790/1200 Mhz, de lesz ez még több is. RBE BIOS editorral próbálkozom, de hiába írok át mindent, a CCC resetel. Test setup Lap: GA-P35-DS4 F12 CPU: E6420 @ 3,6Ghz RAM: 2x2Gb @ 900Mhz 5-5-5-15 HDD: 2x160Gb RAID0-tömb Táp: 500W Chieftech - Nézzétek a fenti képet, mikor ugyanazt az ágat dugom mindkét tápcsatira, semmi gond vele, mintha csak dísznek kéne rá 2 kábel, egy 9800GX2 már nyavíkolna hogy nem külön ágat kap a két csatin. Vagyis nem kell izgulni milyen táppal etesd, valami márkás 450W+ már bőven jó lesz bármennyi 12V-os ága van... Windows Vista 64-bit SP1+minden update, frissített DX10, visual studio 2005/2008, friss .NET 2.0 és 3.5 Driver: Catalyst 8.7 - Junius 25.-ei BETA build. Beállítások a képeken, csak egyetlen egyszer variáltam próbaképp a transparent AA-val, de azt mutatja a kép. Nem is olyan vészes ez a CCC NcClp után. Pedig féltem tőle... Egyetlen nagy űr tátong a dologban. Alap CCC-vel nincsenek alkalmazásfüggő beállítások mint az nv driverben voltak, és eddig nem találtam nchancer szerű segédprogramot se ami tud ilyet. Még egy kis kitérő: műszeres mérés nyomán beállított S-PVA paneles monitoron nézve nekem jön le az a városi legenda hogy a Radeonok magasabb jelszintje vagy bármi más miatt szebb lenne a kép mint bármilyen geforceon. Nem, ugyan olyan a színvilág meg minden más mint 8800GTS-el volt. Se jobb, se rosszabb. Na, nézzünk néhány benchmarkot. Crysis - Mindenki elindította, van aki végig is tolta diavetítésben, én még várok vele egy VGA generációt. Lehet kár volt rögtön Crysiselni, ez nem nyűgözött le túlzottan. Amúgy most hogy 10x végignéztem a crysis bencht, azt kell mondjam szebb DX9-ben, mint DX10-ben! Utóbbiban kicsit zajos a kép (geforceval is ilyen volt), mintha divx filmet néznék közepes bitrátával, még élsimítás mellett is ilyen. DX9-ben AA nélkül is egész éles a kép, nem zajos... Assassins Creed - Jól optimalizált, érdekes játék. Mivel patch nélkül szerintem gyengébb a képminőség DX10.1 alól mint DX10.0-val, így lemondtam a DX10.1-es SBAA-ról és frissítettem a játékot. - DX10.1 alatt Radeonokon elcsúszott a HDR-tone és úgy működött mint DX9-ben (minden vakító sárga fényárban úszik, mint a régi játékokban ahol először volt még HDR...), míg geforceokon sokkal reálisabb volt a megvilágítás DX10.0 alól. (élethűbb HDR, kissebb fényár ami nem sárgít el mindent). 1920x1200, 16xAF, 2x MSAA + edge detect filet (azért használtam az éldetektálós CFAA-t, mivel a játék használ néhány DX10 eljárást ami nincs jóban a szabvány MSAA-val, ezért ez a szűrés javasolt), minden maxon, otthoni város utcája, 1 perc futkározás, falmászás min/max/avg: 30 ; 80 ; 46.8 Szóval azt kell mondjam Full-HD-ben DX10.0-ban majdnem kifog a játék a kártyán. Azért ezt az eredményt adom mert ez volt a legmagasabb beállítás amivel még simán futott. (4x-es CFAA-val már nem volt szép sima, edge detect nélkül meg előfordulhatnak képhibás az MSAA miatt) Ha visszajön a DX10.1 rendes HDR-el és élsimítással, akkor lehet hogy 4xAA-val is tolható lesz Full-HDben. 3DMark06: Vista x64 alól: 13551 pont - Ez kevésnek tűnik, de érdekesebb a SM3.0 eredmény, ami 7040, ez azért több mint amire egy Gef8/9 képes, és ez alapórajeles eredmény (a proci 3,6-on ment, csak idleben visszaveszi a szorzót). Nameg több mint 2 éves benchmark egy új kártyán nem a legjobb ötlet. XP x86 alól is megnéztem, de csak a CPU score nőtt: 13847 pont - SM3.0 csore: 7084 3DMark Vantage: X3626 - GPU-score: 3553 P7555 - GPU-score: 8235 Hát mégiscsak rendesen megérzi még ez a kártya is ahogy nő a felbontás meg rámásznak a szűrők... S.T.A.L.K.E.R Végre az első játék, ahol le tudott nyűgözni a kártya. 1920x1200, minden maximumra húzva, 4x élsimítás játékból beállítva, 16x AF és sima mint a lassan fagyott desztillált víz. 1 perces járkálós FRAPS benchmark az első mapon min/max/avg: 36 ; 76, 47.2 Gef8-al még reménytelennek tűnt ilyen beállításokkal játszani. Unreal Tournament 3 - A GDDR5 létjogosultságát igazoló next-gen motoros játék? Sok más játék is szokott UT motort használni, és ő maga is egész sikeres online FPS. 1920x1200 4x MSAA + edge detect filter (ugyan az a mese mint Assassins Creednél, deferrend shadow miatt jobb a CFAA), 16x AF, 1 perc mérés a Fearless mapon min/max/avg: 26, 55, 36.2 Call Of Duty 4 - Modern Warfare - Szerintem az év egyik legjobb játéka, szép is, jól is fut. 1920x1200 4x MSAA, 16x AF, minden maximumra tolva min/max/avg: 65 ; 192 ; 107.4 Ezúttal direkt nem toltam rá CFAA filtert, csak sima 4x AA ment, ebben a játékban úgysem árt a magas FPS, és tudtommal nincsenek AA kompatibilitási gondok amik miatt illene éldetektálós AA-t használni. Race Driver - GRID - Autóversengős játék nagy VGA éhséggel. Végre még egy játék amiben meg tudott lepni a kártya. 1920x1200, 4x MSAA, 16x AF, minden maxon min/max/avg: 61 ; 79 ; 68.9 Medusa - Egy kis poén így az alapórajeles benchmarkok lezárásaként - Nv GT-200 techdemó 1920x1080, 2x MSAA, 16x AF min/max/avg: 8 ; 56 ; 18.88 Végezetül egy kis Folding@Home GPU2-Beta teszt: Átlagosan úgy 600-800 iterációt végzett el a kártya másodpercenként, miközben a kliens csak 80%-ig meri terhelni a magot (gondolom nem akarják hogy szaggason a windows asztal, vagy túlhevüljön a VGA...). Ellenben érdekes megfigyelni hogy ehhez a CPU is tekert ám mellé rendesen hogy kiszolgálja a klienst. Viszont az is látszik hogy valamicskét reagált az órajelemelésre is. Pasztát is cseréltem a gyári hűtő alatt, de egy fokkal se lett jobb, vagy rosszabb. Ezt rendesen megcsinálták a gyárban. (mikor szétszedtem látszott is hogy se túl sok, se túl kevés, nem is kemény, nem is híg, vagyis rendes szürke paszta volt rajta, nem is sima fehér szilikon) Néhány kép a nyákról ha már szétszedtem: vetkezőn fejjel lefelé), valamint maga a chip is fejjel lefelé áll (ha úgy veszed kézbe ahogy logikus lenne, vagyis hogy a matrica felirata talpon áljon, és a DVI kimenetek balra néznek) UPDATE: Kijött egy progi ami a CCC korlát fölé engedi rántani az órajeleket. Hát az igazat megvallva mégsem örülök annyira, mert az eddigi 790/1100 MHz-es CCC korlát helyett most úgy néz ki csak 806/1125 Mhz-ig stabil, vagyis épp csak annyit megy a CCC korlát fölé ami a biztonság kedvéért nem is árt visszavenni. (hátha a stressteszt-től is érzékenyebb egy játék a tuningra...) Pedig láttam már 4850-est magasabb GPU frekivel szaladgálni. Így ez se szól már a drágább 4870 mellett hogy jobban tuningolható (lehet én fogtam ki silányat, vagy jobb BIOS-al szalad még ez 900-at is, de egyenlőre nem úgy fest). Pillanatnyi megelégedettségi mutató: 6/10 Ami tetszik: Az előző generációs radeon és geforce kártyákhoz mérve is gyors, ér annyit mint egy GTX-260, de attól olcsóbb. Alapórajelhez tökéletes a gyári hűtő (halk), talán még az alapfeszes tuningot is kihúzza majd halk módban ügyesen belőtt szabályzással. Hátulütők: Sokkal drágább mint amennyivel gyorsabb egy 4850-hez képest. ~ 35vs57k, szóval legalább 20k-val több, és jobb esetben is csak 20-30%-al gyorsabb, inkább úgy 15%-al, de a GPU eleve 20%-al magasabb frekvencián jár, viszint az 50-es is tuningolható. (hogy melyik meddig jó kérdés, nem sok embernek van még, és főleg gond hogy nem nagyon lehet még húzni alkalmas szoftver híjján ...) A mára sokkal olcsóbb G80-as kártyám is bírta az 1920x1200-at élsimítás nélkül, vagy akár sokszor még 2xAA is ráment, annyit nyertem a cserével hogy már a 4x AA se lehetetlen, akár CFAA filterrel se (ami már kiváltja a 8x CSAA-t amit GTX-260al használnék) Értékelés: Jó kis kártya, de házon belül nagy ellenfele az alig lassabb, de olcsóbb 4850-es. És mivel a GTX280 fényében nem tekinthető még aktuális csúcskártyánka sem, így ez a kis sebsségtöbblet nem ér meg ennyi felárat (kétszer annyi a felár mint a teljesítménytöbblet). Viszint ha valaki komolyabb VGA-ról akar váltani DX10.1 miatt, akkor inkább ezt javasolnám mint a kistestvérét (4850), mert ekkora kártya már kell ha Full-HD-ben élsimítással akar játszani az ember.
  4. ●[ essex ]●

    Hogy vagytok?

    hali elég szarul vagyok ,tegnap doki kiirt vírusos torok gyulladással és most meg a vérnyomásom 150/100 fája szívem meg a fejem ! szóval szarul vok
  5. phpBB v3.0.2 Gold - Final - July 10, 2008 The most widely used Open Source forum solution. London, UK – July 10, 2008 - We are very pleased to announce the availability of the phpBB 3.0.2 package. This version has seen numerous stability fixes, performance tweaks and general bugs fixed. Additionally one minor security-related bug was fixed. With this release, we also re-introduced the code changes tutorial. Due to the different codebase in phpBB3, these are a lot bigger and a lot more complicated than they ever were in phpBB2 - also the reason why we introduced the automatic update package and automatic updater in phpBB, which is able to handle modded boards too by merging differences. We do not recommend the use of the code changes tutorial - those are meant for professional users and support teams to help assist users having problems while updating. Please note that we urge you to update! phpBB has changed considerably since work on its second major release began. People have come and gone but this day would not have been reached without the hard work and dedication of all our group members, past and present. The phpBB community, all of you, also deserve a large pat on the back for continuing to support this project. Whether it be through writing mods, creating new themes, spreading the word or simply using phpBB to build new communities, our thanks to you too. So again we say with great pride and many thanks to all those who've helped us reach this point - enjoy phpBB3. What is phpBB? Since its creation in 2000, phpBB™ has become the most widely used Open Source forum solution. Like its predecessors, phpBB™ 3.0 “Olympus” has an easy to use administration panel and a user friendly installation process, which allows you to have a forum set up in minutes. With a large and highly customisable set of key features coupled with a standards compliant interface, phpBB™ will grow with, and compliment your website. With millions of installations worldwide, it is no wonder phpBB™ is one of the most popular ways to create and support a community. Who are phpBB? phpBB are a group of individuals based internationally who believe in opensource software. The project has been stable since its creation in June 2000 without changes in licencing, leadership or corporate associations. Our goals remain unchanged and clear, to continue developing and supporting a stable, free, opensource forum system. Features phpBB™ is now in its third major version. Version 3.0 incorporates a professional-quality modular design, high security, multiple-language interface, support for a multitude of database servers and complete layout customisation, all with a low execution overhead. Comparison of phpBB to other Popular Forum Solutions: View Release Notes here: http://www.phpbb.com/community/viewtopic.php?f=14&t=1059565 View Press Release here: http://www.phpbb.com/about/press/ Homepage and more info here: http://www.phpbb.com/ or http://sourceforge.net/projects/phpbb Download Full Package from here: http://www.phpbb.com/files/releases/phpBB-3.0.2.zip http://www.phpbb.com/files/releases/phpBB-3.0.2.tar.bz2 or http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2.zip http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2.tar.bz2 or http://superb-west.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2.zip http://superb-west.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2.tar.bz2 or http://superb-east.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2.zip http://superb-east.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2.tar.bz2 Download Changed Files Only, from here: http://www.phpbb.com/files/releases/phpBB-3.0.2-files.zip http://www.phpbb.com/files/releases/phpBB-3.0.2-files.tar.bz2 or http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-files.zip http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-files.tar.bz2 or http://superb-west.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-files.zip http://superb-west.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-files.tar.bz2 or http://superb-east.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-files.zip http://superb-east.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-files.tar.bz2 Download Patch Files Only, from here: http://www.phpbb.com/files/releases/phpBB-3.0.2-patch.zip http://www.phpbb.com/files/releases/phpBB-3.0.2-patch.tar.bz2 or http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-patch.zip http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-patch.tar.bz2 or http://superb-west.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-patch.zip http://superb-west.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-patch.tar.bz2 or http://superb-east.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-patch.zip http://superb-east.dl.sourceforge.net/sourceforge/phpbb/phpBB-3.0.2-patch.tar.bz2
×
×
  • Create New...